Lalao ho an'ny famoriam-bahoaka ataon'ny ankizy

Inona no andraikitry ny lalao psikolojika amin'ny fampiraisana ny kilasy?

  1. Izy ireo dia mandray anjara amin'ny famoronana atmosfera ara-tsaina.
  2. Amin'ny alalan'ny fitondran-tenany, ny tanora dia mianatra mifampatoky sy mifamatotra, mamaha ny andraikitry ny tarika iray manontolo, fa tsy ny tsirairay.
  3. Ny ankizy dia voaofana amin'ny fahaiza-miasa amin'ny fiaraha-miasa sy fifandraisana.

Sarotra ny manararaotra ny maha-zava-dehibe ny lalao amin'ny famoriana ny tarika ankizy. Ireto ambany ireto dia mampiseho lalao famelabelaran-kevitra ho an'ny mpianatra sy ny zatovo izay hanampy ireo mpitarika ao amin'ny kilasy izay miara-miasa amin'ny tarika iray, fa ireo ray aman-dreny izay matetika no manana ny namany ao an-tranony.

Lalao ho an'ny olom-pantatra sy fananganana tanora

"Ampio ny jamba"

Ity lalao ity dia mitaky mpandray anjara roa. Ny iray amin'izy ireo dia manao ny anjara asan'ny "jamba", ny iray hafa - "guide". Ny voalohany dia manjelanjelatra ary tokony hivezivezy manerana ny efitrano izy, amin'ny alalan'ny fisafidianana ny làlan'ny hetsika. Ny andraikitry ny mpandray anjara hafa dia ny mahazo antoka fa ny "jamba" dia tsy mifangaro amin'ny zavatra ao amin'ny efitrano.

"Harambato mampidi-doza"

Ho an'ity lalao ity dia mizara ho "haran-dranomasina" sy "sambo" ireo mpandray anjara rehetra. Ny faharoa dia manidy ny masony, mba hahafahan'izy ireo mivezivezy any an-habakany raha tsy eo ambany fitarihan'ny "vatohara" izay hitan'ny olona rehetra. Ny asan'ny vatohara dia ny tsy mamela ny sambo hitifirina azy ireo.

Miresaha amin'ny baolina

Ny ankizy dia mifamatotra, mametraka ny tanany eo an-tsorony. Ny mpandray anjara tsirairay dia nomena baolina iray, izay tokony hipoitra eo anelanelan'ny tratra mijoro etsy andaniny sy aoriana. Ny fepetra momba ny lalao: aorian'ny fanombohany dia tsy azo avadika amin'ny tanana ny baolina, tsy tokony hesorina amin'ny soroka amin'ny ho avy ny tanana. Ny fepetra momba ny lalao - ny manosika "caterpillar" toy izany amin'ny lalana iray, hany ka tsy misy ny bala mianjera amin'ny tany.

"Masinina robot-automatique"

Ny lalao dia mampahatsiahy ny lalao "Ampio ny jamba". Ny lalao dia mirakitra mpilalao roa. Ny iray amin'izy ireo dia manao ny anjara asan'ny "robot", manao ny andraikitry ny mpandraharaha. Ny "Operator" dia mitantana ny dingana. Noho izany, ity ekipa ity dia tsy maintsy manao zavatra sasany. Ohatra, manaova sary iray na mandamina zavatra amin'ny fomba vaovao ao amin'ny efitrano fanofanana. Zava-dehibe ny hoe "robot" tsy fantatra mialoha ny tanjon'ny "mpandraharaha".

"Fampieritreretana"

Ao anatin'ity lalao ity, misy mpandray anjara roa no mandray anjara, amin'ny voalohany dia ny voalohany amin'izy ireo dia manao ny anjara asan'ny "fitaratra", ny iray hafa dia "olona". Ny fepetra momba ny lalao: ny mpandray anjara izay milalao ny anjara asan'ny "fitaratra" dia tokony hamerina tanteraka ireo hetsika miadana amin'ny "olona", dia tariho izy ireo. Taorian'ny fihodinana voalohany, niova toerana ireo mpandray anjara.

"Trolls"

Ireo mpandray anjara amin'ilay lalao dia mandeha manodidina ny efitrano, "any an-tendrombohitra", dia miteny mafy ilay mpandahateny hoe: "Mieritreritra antsika ny fanahin'ny tendrombohitra!" Taorian 'ny fanamafisam-peo, ny mpandray anjara dia tokony hivondrona ao anaty faribolana iray, miafina ireo mpandray anjara marefo eo afovoan'ny faribolana. Avy eo izy ireo dia mihira ilay andian-teny hoe: "Tsy matahotra ny tendrombohitra ireo fanahy isika".

Aorian'izany, ireo mpandray anjara indray dia mihodina manodidina ny efitrano ary manomboka indray ny lalao.

Rehefa manatanteraka io lalao io, ny fepetra iray manan-danja dia ny famerenana indray ny fehezan-teny "code" miaraka amin'ny fijery matotra.

"Manisa"

Ny vondron'ireo mpianatra mandray anjara amin'ity lalao ity dia tokony ho zaraina amin'ny tarika roa. Alohan'ny anombohana ny lalao dia omena karatra misy isa ny mpandray anjara rehetra. Mpitondra roa avy amin'ny ekipa tsirairay (voafidy amin'ny fanaovana sary) tokony hilaza ny isa faran'izay haingana indrindra - ny isa amin'ny isan'ny tarika rehetra. Taorian'ny dingana voalohan'ny fifaninanana dia niova ny tompona.