Inona no tadiavina - karazana quests sy fitsipika momba ny andalany

Afaka miala sasatra amin'ny asa ianao ary manalavitra ny fialam-boly azonao atao amin'ny fanampian'ny lalao. Ary raha misafidy fitsangatsanganana mialoha ny mpanara-maso ny solosaina ny sasany, dia mandray anjara amin'ny lalao mavitrika ny hafa. Manolo-kevitra isika hiresaka momba ny fikarohana iray ary nahoana izy io no voafidy matetika amin'ireo olona mavitrika amin'ny taona samy hafa.

Quest - inona izany?

Tsy ny ankamaroan'ny tanora sy ny tanora ankehitriny no mahafantatra momba ny fikarohana - inona ny karazana lalao. Ny fikarohana na ny lalao fampisehoana iray dia matetika antsoina hoe iray amin'ireo karazana kilalao amin'ny lalao ordinatera. Ny lalao toy izany dia tantara mifampizara, izay misy mpilalao manana ny toerany. Ny singa manan-danja eto dia ny fitantarana sy, raha ny marina, fanadihadiana an'izao tontolo izao. Ny andraikitra fototra amin'ny lalao dia omena hamaha ny olana sy ny kilalao samihafa. Mitaky fampiharana ara-tsaina izy ireo avy amin'ny mpilalao tsirairay.

Inona no efitrano fitsangatsanganana?

Maro ireo mpankafy ny fiaraha-mientana ivelan'ny trano no mahafantatra fa ny efitrano fikarohana dia efitra iray izay mahaliana ary, araka ny fitsipika, dia tena mahafinaritra ny lalao, izay misy ny sombiny. Ny trano fikarohana toy izany dia tsy toy ny lalao izay mifototra amin'ny fisainana. Eto, ny mpilalao tsirairay dia hiatrika safidy sarotra, haneho ny fahaiza-manaony, hianatra ny fomba fandrindrana tsara ny hetsik'izy ireo manokana, mampiasa zava-mahadomelina sy lojika. Ny sariohatra ho an'ny fandalovan'ireo efitrano fikarohana toy izany dia mety ho samy hafa. Mandritra izany fotoana izany, ny mpandray anjara tsirairay dia afaka misafidy na mandamina ny andraikiny mifanaraka amin'ny androm-piainany.

Tanjona

Izay rehetra mahafantatra izay tena tadiavina dia matetika no liana amin'ny, inona no zava-kendren'ny fotoana fohy toy izany. Nahoana ny olona avy amin'ny sokajin'olona samy hafa no manao izany lalao izany, inona no mahaliana momba ny quests? Ny kilalao toy izany dia manampy olona:

Karazana quests

Misy karazana fangatahana samihafa:

  1. Fialofana - dia malaza, tia mpankafy maro. Eto ny tena zava-dehibe dia ny mivoaka ny efitra mihidy. Noho izany, ny ekipa dia tsy maintsy mamaha ny karazana piozila samihafa ary mahita vahaolana ho an'ny toe-javatra tsy dia marim-pototra loatra.
  2. Ny fahaiza-manao dia iray amin'ireo karazam-pikarohana mahazatra indrindra. Ny lalao dia mila mitady toerana ianao, mamaha asa maro samihafa, na manatratra tanjona iray . Na izany aza, ny mpandray anjara tsirairay dia mahazo ny anjara asany (mainty), ary ny anjara asany faharoa dia ataon'ny mpilalao mahay.
  3. Ny fanandramana amin'ny tena izy ("fitadiavam-piainana") - eto dia misy sehatra iray miavaka, izay tokony ho very miaraka amin'ny fanampiana ny fanatanterahana ny asa. Zava-dehibe ny manandrana mamerina tantara iray hafa.
  4. Morpheus - dia fikomiana tsy misy dikany, mitranga amin'ny fisainana. Eto ny teknolojian'ny fikatsahana dia tsy mora. Ny mpandray anjara tsirairay dia manjelanjelatra, izay manery ny olona hifandray amin'ny hafa. Noho izany, ny ekipa dia tsy maintsy manatanteraka ny asa rehetra voatondro amin'izany.
  5. Fikarohana ara-panatanjahatena - ity hatsaram-panahy ity dia hifantoka amin'ny olona rehetra izay tia ny asany. Anisan'ny andraikitra ananan'ny ekipa sy ireo izay tsy maintsy ampiasainao hozatra.

Hevitra ho an'ny quests

Ny tsotra indrindra eo amin'ny ambaratongan'ny fiomanana dia azo antsoina fanontaniana ao anatin'ireo fanamarihana. Misy hevitra mahaliana sy tsy mahazatra ho an'ny ezaka:

  1. Loharano sy karazana sangisangy samihafa. Eto dia azonao atao ny mampiasa sary, tarehimarika, taratasy, mari-tsoratra, izay, raha marina tsara, dia afaka manome fanazavana momba ny làlana hafa momba ny hetsika.
  2. Ny fampiasana voninkazo amin'ny karazana sasany, na, ho safidy, ny tsiron'ny biby. Amin'ny endriny toy izany dia matetika manao asa ho an'ny fikarohan'ireo ankizy.
  3. Nosoratana tamin'ny taratasy miaraka amin'ny toro-hevitra momba ny fofona mivalona. Azonao atao ny mamantatra ny valiny amin'ny sary hosodoko amin'ny pensilihazo miloko.
  4. Ampiasao ny teny nomerika digitifique. Noho izany, raha tokony ho ny taratasy tsirairay dia azonao atao ny manoratra ny laharan-tariby ao amin'ny alfabeta. Ny fanalahidin'ny famaritana na ny fandresena amin'ny dingana teo aloha.

Ahoana no handefasana kesika?

Alohan'ny hanombohan'ny lalao dia afaka matahotra ny mpilatsaka an-tsitrapo ary liana amin'ny mpilalao matihanina, ny fomba handalinana ny fikarohana. Raha ny marina dia tsy sarotra loatra ny andalan-dalan'ny fangatahana. Ilaina ny mitadidy ireo fitsipika fototra:

  1. Zava-dehibe ny mahatakatra fa alohan 'ny hahatongavanao dia efa nandalo izany fikarohana izany ny hafa, izay midika fa ny vahaolana dia manana vahaolana.
  2. Mamaky tsikelikely ny famaritana ny fikarohana. Aza misafotofoto ny fifanakalozan-kevitra miaraka amin'ny mpilalao tsy manana solosaina. Ao amin'io karazana io, ny seha-pifaneraserana sy ny fampahalalana rehetra dia ampahany manan-danja amin'ny lalao.
  3. Rehefa milalao amin'ny dikanteny Anglisy ianao, dia mila manao antoka fa ny zavatra rehetra dia azo adika sy takatra. Aza misalasala mampiasa mpandika teny an-tserasera.
  4. Ny kisary sasany dia avo lenta ary misy karazany maro. Noho izany antony izany dia zava-dehibe ny hitazona laptop-tanana iray ary soraty ny zavatra ilaina rehetra. Angamba amin'ny faran'ny fitadiavana hametrahana fanontaniana ianao, ny valiny tamin'io voalohany teo amin'ny lalao io.